C4D | Cinema 4D
Telegram ·
ResponsibleBoss6640 создал в Houdini реалистичную симуляцию густой буро-оранжевой грязи с пеной
Для грязи и луж художник использовал MPM Solver, подходящий для симуляции плотных материалов и их взаимодействия, а движение цепи создал с помощью RBD.
Эффект дрожащей, пикселизированной камеры добавили простым Distortion-фильтром в монтажe, придав сцене атмосферу хоррора.
#animation #inspiration | Original
