Telegram

C4D | Cinema 4D

Взрослая ЦА
Прямой пост
t.me/cinema4dBand
Нет баллов
Описание канала в Telegram

CINEMA 4D – это универсальная комплексная 3D программа, которая позволяет создавать и редактировать трёхмерные объекты и эффекты. Обратная связь: ссылка скрыта

Категории
Аудитория
Смешанная аудитория
Подписчики
5 706
+2день
+13неделя
+18месяц
Охват поста
267
267за 24 часа
336в среднем
Вовлечённость
4,7%
4,7%за 24 часа
12,2%в среднем
Упоминания в других каналах

Канал упомянули 381 раз в 98 каналах

Чем больше упоминаний и каналов — тем заметнее канал в своей нише.

Информация о подписчиках
Канал продвигается исключительно прямым рекламным постом в профильных каналах

Похожие каналы

7 927
Женская аудитория
ERR 29%

🎬 ТОПОВЫЕ ШАБЛОНЫ / REELS МЕМЫ Какат ~ в capcut, кэпкат, капкут, cap cut, кэп кут, кап кат, capcyt, капкат, кап кут ~ монтаж шаблоны для видео и фото мемы без надписей эффекты эфекты нарезки переходы липсинги эдиты для эдитов для reels танцы треки для тик-ток тикток тт тик ток обучение ~ футажи хромакей на зеленом фоне 💼 Реклама: 6max.ru/oliva Биржа: telega.in/m/womenidea_vmax

1 700
1 917
Женская аудитория
ERR 18%

Создай зону своего уюта Делимся лайфхаками упрощающих в ремонте вашей квартиры/дома. По вопросам - https://iimax.ru/WTSDanil

400
7 156
Женская аудитория
ERR 10%

🏠 Идеи, советы и лайфхаки для тех, кто делает дом с душой. Здесь ремонт превращается в творчество, а вдохновение — в уют. По вопросам - https://iimax.ru/WTSDanil ✅Заявки_принимаются_автоматически✅ 👇Жмите_«Присоединиться»👇

585
11 100
Смешанная аудитория
ERR 13%

№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

1 300
Telegram
6 646
Смешанная аудитория
ERR 13%

По всем вопросам @AutoCadCoder_Bot

900
2 087
Женская аудитория
ERR 21%
400
Формат размещения
800

топ 1 час · сутки в ленте · цена напрямую от автора

💎Эффективность за эти деньги
3,0
CPV · за показ
2 996
CPM · за 1000
Пересчитывается от формата и охвата 267/24ч
Гарантия выхода поста и возврат средств
Надёжность сделки
Среднее время ответа админа
Среднее время ответа админа
Обычно отвечает быстро
Размещений через Помогач
Размещений через Помогач
Первое размещение — за вами
Посты в канале
C4D | Cinema 4D
Telegram · канал
Houdini-художник и моушн-дизайнер Marcel Kohler показал реалистичную симуляцию расширяющейся пены, созданную с помощью MPM Solver в Houdini Анимация демонстрирует плавное поведение материала и детализированную физику, благодаря чему пена выглядит очень естественно. #inspiration | Original
302 просм.29 июля, 16:50
Lukas Thorup поделился уроком в котором рассказал о трех типах динамики в Cinema 4D #tutorials | Original
407 просм.27 июля, 17:02
542 просм.25 июля, 16:45
543 просм.25 июля, 16:45
545 просм.25 июля, 16:45
JmB Moraes поделился рендерами футуристичного мотоцикла сделанным в Cinema 4D #inspiration | Original
556 просм.25 июля, 16:45
556 просм.25 июля, 16:45
polygonpen тоже поделился уроком по разбору новой системы работы с UV Урок длится всего 12 минут и помогает легко разобраться в новых изменениях. #tutorials | Original
609 просм.23 июля, 16:16
Irakli Kurashvili поделился новым рендером сделанным в Cinema 4D + Octane #inspiration | Original
617 просм.21 июля, 17:20
642 просм.21 июля, 17:20
649 просм.21 июля, 17:20
Урок от VirtuallyVisual по использованию приёмов для создания абстрактных 3D эффектов визуализации данных #tutorials | Original
696 просм.19 июля, 17:15
Напоминаем вам, что у нас есть чаты для общения на дизайнерские темы. Выбирайте, какой профиль вам по душе: 😶 @MotionTut – моушн чат 😶 @Blender3DChat – Blender3D 😶 @HoudiniTut – Houdini 😶 @UE_Chat – Unreal Engine Chat 😄 @CreateProChat – Штрихуй – чат по Procreate и не только 😶 @GraphicDesignChat – граф. программы 😱 @NeuralNetworksTut – чат по нейронкам При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
692 просм.19 июля, 12:38
Noseman от Maxon показал, как в Cinema 4D процедурно перенести свойства частиц в Vertex Map В уроке демонстрируется создание симуляции частиц с разной скоростью с помощью Data Mapper, перенос значений скорости в карту вершин и их нормализация в диапазон 0–1 для дальнейшего использования в материалах, деформерах, полях и других эффектах. #tutorials | Original
710 просм.17 июля, 17:03
749 просм.15 июля, 16:50
765 просм.15 июля, 16:50
747 просм.15 июля, 16:50
762 просм.15 июля, 16:50
797 просм.15 июля, 16:50
Fabrício Sousa поделился сделанной моделью самолёта P-40E на заказ для студии Flyt Studios #inspiration | Original
661 просм.15 июля, 16:50
VFX-художник Joe Raasch поделился R&D-проектом, в котором протестировал новый GPU-рендер жидкостей Paradigm Paradigm работает на GPU, поддерживает вязкость, поверхностное натяжение и генерацию белой пены, а источниками жидкости могут быть VDB, точки или системы частиц. По словам автора, большинство кадров рендерилось в Karma примерно за минуту, а самая тяжёлая сцена с резервуаром воды — около трёх минут на кадр. #animation #inspiration | Original
740 просм.13 июля, 16:35
Noseman из команды Maxon показал обзор полностью переработанный UV Editor в Cinema 4D 2026.3 Автор показывает, как изменился интерфейс, как теперь устроен процесс создания, развёртки и упаковки UV, а также почему работа стала быстрее и больше напоминает обычное редактирование прямо во вьюпорте. В видео также сравнивается новый редактор со старым, чтобы было проще перейти на обновлённый workflow и разобраться, где теперь находятся привычные инструменты и как изменился процесс работы с UV. #tutorials | Original
785 просм.11 июля, 16:39
Урок от Vosen Motion Design по созданию симуляции частиц латекса #tutorials | Original
867 просм.9 июля, 16:45
Туториал по кинематографичным движениям камеры в Cinema 4D от Matthew Motion Автор показывает 4 техники, которые помогают сделать рендеры похожими на настоящую съёмку, а не обычную 3D-анимацию. Автор создал систему через Redshift Camera, но данные анимации можно перенести и на обычную камеру Cinema 4D без Redshift. Подходит для motion design, рекламы и cinematic 3D. #tutorials | Original
971 просм.7 июля, 17:15
Урок показывающий как воссоздать эффект коробки, обмотанной верёвкой, вдохновлённый работой Travis Ragsdale. Показывается практический пайплайн: использование динамики и полей (Fields) в Cinema 4D для аккуратного оборачивания объектов верёвкой. Подход ориентирован на моушн-дизайн и симуляции, где важны контроль формы, натяжение и естественное поведение геометрии. #tutorials | Original
956 просм.5 июля, 17:25
Noseman от Maxon показал небольшой трюк для Redshift, который позволяет получить эффект Motion Blur на статичном кадре без какой-либо анимации #lifehacks | Original
990 просм.3 июля, 16:35
Thiago Harui представил стилизованную 3D-анимацию руки с карандашом, выполненную в живописном стиле с атмосферой Spider-Verse. Анимацию сделал Senior Animator Daniel Atkinson, а Harui занимался LookDev, освещением и детализацией внешнего вида. Благодаря рисованным текстурам и необычной подаче сцена выглядит как смесь 3D и комиксной анимации. #animation #inspiration | Original
985 просм.1 июля, 17:31
1 018 просм.29 июня, 16:50
Scott Scherrer поделился своими детализированными рендерами промышленного робота #inspiration | Original
850 просм.29 июня, 16:50
971 просм.29 июня, 16:50
971 просм.29 июня, 16:50
997 просм.29 июня, 16:50
946 просм.29 июня, 16:50
Простой лайфхак от Maxon по созданию автоматического UV для 3D painting #lifehacks | Original
944 просм.27 июня, 16:10
Tractive — новый AI-инструмент для автоматической ретопологии 3D-моделей, который снова вышел в обсуждение благодаря раннему доступу Приложение обещает упростить процесс переработки геометрии: пользователь задаёт форму, а система автоматически перестраивает топологию с учётом изменений в реальном времени, без ручного контроля за количеством полигонов и лупами. Проект всё ещё в активной разработке, и подробности алгоритма пока не раскрыты, но инструмент позиционируется как более быстрый и удобный способ работы с ретопологией для художников, сохраняя при этом контроль над творческими решениями. #plugins | Original
1 045 просм.25 июня, 16:50
1 055 просм.23 июня, 16:25
Nicco (尼柯) Kuc поделился своим рендером геймпада сделанным с помощью Cinema 4D + Redshift #inspiration | Original
964 просм.23 июня, 16:25
1 027 просм.23 июня, 16:25
1 132 просм.23 июня, 16:25
951 просм.23 июня, 16:25
Noseman от Maxon показывает новый инструмент UV Weld в Cinema 4D, который заменяет старый UV Terrace #lifehacks | Original
1 024 просм.21 июня, 16:01
Aicrovision поделился впечатляющим финальным рендером и процессом создания трейлера для трака #inspiration | Original
907 просм.19 июня, 16:40
1 054 просм.19 июня, 16:40
1 068 просм.19 июня, 16:40
1 072 просм.19 июня, 16:40
1 020 просм.19 июня, 16:40
Вышло новое обновление Cinema 4D 2026.3 В основном апдейт для более удобного моделинга, UV и процедурного MoGraph. Новый UV Editor — самое большое изменение. Maxon полностью переделали UV-инструменты: теперь можно делать полноценный UV workflow прямо в C4D без BodyPaint-зависимости. Particle Property Manager — отдельное окно для работы с атрибутами частиц. Теперь можно видеть, создавать и менять particle properties в одном месте, что упрощает работу с симуляциями и кастомными данными. MoGraph Cloner получил 3 новых режима распределения: Edge, Rivet, UV Projection. Для моушн дизайнеров это довольно сильное обновление. Раньше многие такие вещи требовали Xpresso, Fields, эффекторов или сторонних инструментов, а теперь часть задач решается прямо через Cloner. #news
1 067 просм.17 июня, 17:15
Туториал от Maxon по созданию мультяшного рига лица #tutorials | Original
960 просм.15 июня, 17:15
3D-художник Реза Мортазави показал сверхреалистичную CGI-сцену с паровым утюгом Наиболее сложной частью проекта стала симуляция воды и пара, выполненная с помощью FLIP-симуляции в Houdini. Несмотря на фотореалистичное качество, кадр рендерился всего около 3–4 минут. #inspiration | Original
1 025 просм.13 июня, 16:00
Аниматор Nick Whitmire показал короткий 3D-ролик, созданный совместно с командой художников В работе он отвечал за анимацию, лейаут и 2D VFX, а другие участники делали освещение, симуляции, риггинг и звук. Несмотря на короткую длительность, сцена выглядит очень детализированной. #inspiration #animation
949 просм.11 июня, 17:02

Посты загружаются автоматически из канала. Администрация сайта не несёт ответственности за их содержание и размещённые в них ссылки.