Jueon Kim представил Silent Ruins — свою первую большую работу для портфолио, изображающую гигантского робота, рухнувшего внутрь разрушенного собора
Главным источником вдохновения стала Castle in the Sky от Studio Ghibli, а архитектурной основой послужил собор Шартра: автор использовал его планы, фасады и поперечные сечения, чтобы выдержать реальные пропорции и масштаб.
Сначала он собрал архитектуру и blockout в Unreal Engine, затем разместил робота и переработал места пересечения с конструкциями, добавив разрушенные элементы.
Для этого особенно интересен технический подход через Unreal Engine Chaos: с помощью Fracture Mode, Anchor Fields и Bomb Fields художник управлял тем, какие части здания сохранятся, а какие разрушатся. Подходящие результаты симуляции он записывал через Chaos Cache Manager и преобразовывал в Static Meshes.
#inspiration | Original