Инди-разработчик BartekDev показал зимний биом для своей дебютной пиксельной игры о мореплавании
В игре будут корабли, острова, дельфины, динамическая погода со штормами и морские сражения.
Особенно интересен технический подход к созданию кораблей: разработчик использует sprite stacking — сначала моделирует объект в 3D как основу, затем создаёт набор 2D-слоёв, смещает их вдоль оси Z, корректирует перспективу и добавляет толщину, чтобы заполнить промежутки.
Так пиксельная графика получает объём и выглядит почти трёхмерной, сохраняя стилистику 2D.
Проект пока находится в разработке, визуальная часть ещё будет меняться, а страницу в Steam автор планирует создать позже.
#games #inspiration | Original