Работа мечты: разработчики GTA 6 несколько лет посещали бары, стриптиз-клубы и пляжи, чтобы добавить реализма в игру.
Все «вылазки» сотрудников оплачивала Rockstar Games. По словам старшего вице-президента компании Руперта Хамфриса, команда стремилась передать атмосферу штата Флорида, где богатые и бедные районы соседствуют друг с другом, а связующим звеном выступают преступность и коррупция.
Для этого разработчики катались ночью с бывшими полицейскими, проводили время в Эверглейдсе, на островах Флорида-Кис и в других локациях. Пошли бы на такую работу ради искусства?
👉ПОДПИСАТЬСЯ