🎮 Прототип NPC-механик Rockstar появился ещё в 2014-м
Джейсон Шрайер рассказал, как у Rockstar появилась система «поздороваться или оскорбить» из Red Dead Redemption 2. Вице-президент по анимации Марк Теннант собрал прототип ещё в 2014 году, а глава разработки Роб Нельсон сказал, что эта механика изменит все их будущие игры.
🎤 Что ещё рассказал Шрайер о GTA 6:
➡️ Над игрой работают больше 11 лет — стартовали с карты и исследования Майами
➡️ Дороги уже и плотнее, чем в GTA 5
➡️ Колесо выбора оружия чуть не заменили, но вернули классику
➡️ Extended Look на Netflix — идея самой Rockstar
Студия чуть не открыла офис в Майами.
🔗 Источник
🔥 — жду GTA 6 ещё сильнее
Техноварик