🎮 В Control Resonant не будет блока — защита только через атаки
Remedy показала журналистам на Gamescom боевую систему Control Resonant. Смысл простой: прятаться за щитом не дадут — у Дилана Фейдена нет ни блока, ни парирования. Только уклонения и постоянное давление на врага.
🎮 Как устроен бой:
➡️ Оружие Абберант меняет форму: парные клинки или бур
➡️ Атаки заполняют жёлтую шкалу Ошеломления — потом врага можно казнить ради временного буста урона
➡️ Энергия для способностей восстанавливается только ударами в ближнем бою
➡️ Идеальное уклонение замедляет время и открывает окно для доп. урона
➡️ Здоровье тоже лечится убийствами, а не аптечками
Получается замкнутый цикл: бьёшь — копишь энергию, тратишь её на способности, добиваешь шкалу, казнишь и дальше в том же темпе. Стоит отойти и переждать — останешься без лечения и энергии.
📅 Выход 24 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S, macOS — позже в этом году. Помимо боёвки в игре будут большие зоны для исследования, побочные задания и выбор реплик, влияющие на характер Дилана — но у сюжета одна концовка.
🔗 Источник
🔥 — агрессивный бой мне заходит
😱 — без блока я умру в первые
Техноварик