💡 Grok 4.6 сам написал 3D-шутер за 48 часов — без участия человека
Илон Маск показал, как Grok 4.6 в режиме «циклов испытаний» два дня писал, тестил и чинил код FPS-игры. Результат — работающий шутер от первого лица с перемещением, стрельбой и перезарядкой.
⚙ Как это работало:
➡️ Grok 4.6 работал 48 часов автономно через Gauntlet Loops
➡️ ИИ сам писал код, проверял, находил баги и фиксил их в цикле
➡️ На выходе — FPS с 3D-окружением, движением, стрельбой и перезарядкой
➡️ Маск называет версию 4.6 «объективным лидером» по интеллекту, скорости и стоимости
💡 Что было раньше:
➡️ Grok 4 генерировал Doom-клон по одному промпту
➡️ Grok Build делал киберпанк-гонки в браузере за один запрос
➡️ Grok 4.5 собирал простые FPS за час и 3D-планировки за минуты
➡️ Gauntlet Loops — новый уровень: ИИ не просто выдаёт результат, а итерирует сам
Автономное кодирование уходит от «сгенерировал и забыл» к полным циклам разработки. Пока это демо шутера, но подход масштабируется на любые задачи.
🔗 Источник
🔥 — Grok учится кодить сам
⚡ — 48 часов и готовый FPS
🤔 — когда такой агент у нас
Техноварик