Аналитик Себастьян Кардосо, исследовавший судьбу 303 игровых студий, поглощенных с начала 2000-х годов, констатирует: более 60% из них закрылись или пришли в упадок.
По данным исследования, каждая третья студия прекратила существование после смены владельца, а лишь четверть сохранила способность выпускать игры на прежнем или более высоком уровне.
Положение студий, основанных крупными издателями с нуля, оказалось еще более критическим: в 87,3% случаев они закрылись или потеряли значимость, при этом половина так и не выпустила ни одного проекта. Напротив, независимые студии демонстрируют высокую устойчивость — за всю историю индустрии закрылось лишь 2% из 50 крупнейших инди-разработчиков.
Наихудшие показатели среди крупных компаний зафиксированы у Activision Blizzard, где все 17 приобретенных студий были закрыты или сокращены. Disney также довела до упадка или закрыла все 5 купленных разработчиков, а большинство из 18 студий, поглощенных EA, не пережили реорганизацию.