Геймдизайнер Уоррен Спектор, автор Deus Ex и System Shock, выступил с критикой корпоративной культуры, указав на отсутствие ответственности у высшего руководства индустрии.
По его словам, топ-менеджеры избегают последствий даже в случаях провала стратегических решений, таких как неверная оценка рынка, раздувание штата или неудачный маркетинг.
Спектор подчеркнул, что увольнение ключевых сотрудников на уровне студий ведет к потере талантов, однако те, кто создает условия для оттока кадров, не несут за это ответственности. Геймдизайнер поставил вопрос о том, испытывают ли руководители хотя бы малейший дискомфорт или теряют ли они рабочие места в ситуациях, когда интересы финансовых партнеров и частных инвесторов перевешивают интересы разработчиков и игроков.
В качестве наглядного примера он привел структуру компенсаций в Electronic Arts. Пока тысячи разработчиков остаются без работы, генеральный директор компании Эндрю Уилсон получает 38 миллионов долларов, а президент Лора Мили — 13 миллионов. Спектор заключил, что люди, рассматривающие закрытие студий с мировым именем, таких как BioWare, как «взвешенное бизнес-решение», не должны допускаться к управлению.