Вот как осуществлялся процесс создания «Истории игрушек», первого полнометражного 3D-мультфильма, в 1995 году:
Каждое движение настраивалось вручную — только на подгонку выражения лица персонажа под 8-секундную реплику уходила целая неделя работы.
Рендеринг одного кадра занимал от 2 до 15 часов. В настоящее время компьютеры справились бы с этой задачей всего за несколько секунд.
💯 - отлично
❤️ - мне нравится
